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Formas de evitar erros e agilizar a modelagem e a renderização com o sketchup.

É muito comum usuários fazendo tarefas que podem ser facilitadas com uso de plugins ou que são repetidas diariamente mas com um processo lento como baixar blocos do 3D Warehouse, por isso listarei abaixo algumas dicas para acelerar esses processos e darei dicas de alguns plugins que uso.

Primeiramente tenha em mente que não basta baixar o bloco do 3D Warehouse e coloca-lo direto no sketchup, pois demora para ajusta-lo muitas vezes, por isso uma dica que te dou é garimpar no 3dwh os blocos que você pretende usar, e baixa-los no seu computador formando uma biblioteca, dai você perderá um tempo corrigindo e configurando esses blocos, deixando-os pronto para uso, tenha certeza de que esse tempo perdido será economizado cada vez que você não precisar configura-lo quando for usar nas suas modelagens, assim você elimina também blocos que contenham bugs e que causam erros, pois configurando e testando cada bloco que for usar, você conhecerá o comportamento deles e evitará possiveis erros.

Depois de formar sua biblioteca de blocos, busque por plugins que te auxiliarão na modelagem, pois evitará o trabalho manual e automatizará quase tudo.

MakeFaces - serve para fechar faces que estejam conectadas mas que não por algum motivo não estão contidas na modelagem, é comum acontecer isso em importações de outros formatos como DWG e 3Ds.

Round Corner - Utilizo muito para fazer chanfros e arredondamentos de cantos.

Sketch Uv - O Mapeamento de textura se torna mais simples e com mais qualidade com esse plugin

Shape Bender - É muito bom para quem precisa arredondar uma modelagem, ideal para modelagens mais complexas que podem ser modeladas retas e em seguida podem ser curvadas com essa ferramenta.

Cleanup - Serve para limpar o modelo, assim como o purge ele efetua a limpeza garantindo o bom funcionamento do modelo.

Caixa de areia - Não é um plugin mas uma ferramenta nativa que pode ser usada para criar deformações em terrenos ou agua, além dele você pode usar o plugin eneroth Erode que facilita a criação de deformações podendo criar outras formas como pedras.

Shaders Pro - É um complemento para aplicação de materiais integrado ao aplicador do setchup, porem todos os materiais já estão configurados para vray, facilita a aplicação de materiais e agiliza o processo, tornando mais rapido e pratico, Existe uma versão de teste, basta acessar o site para baixar e a versão paga pode ser adquirida no mesmo site.

Tenha um template pronto para os renders que costuma fazer sempre, nesse template configure o vray e deixe-o pronto para renderizar, aproveite para testar varias configurações diferentes e salve-as para que possa modifica-las rapidamente apenas carregando o arquivo no asset editor.

Salve também uma pasta com pontos de luz já configurados nas luminárias que foram baixadas do 3dhw, fazendo isso você já elimina outra configuração que pode te tomar tempo.

Depois de experimentar essa forma, você verá como melhora significativamente seu processo de modelagem, pois agora você precisará apenas subir as paredes e inserir os blocos, sem configurar mais nada, então poderá renderizar facilmente sem precisar configurar toda vez que for fazer uma nova modelagem.

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